http://hardball.crim...n...0&Itemid=20ихний подход к защите
1.Экипировка должна закрывать каждый миллиметр голой кожи и не допускать залёта случайных пуль под любым углом.
2.Допускаются открытые участки в виде пальцев рук на страх, риск, совесть и усмотрение самого игрока. Это для тех, кто не может пользоваться своим оружием в перчатках.
3.Маска игрока должна выдерживать выстрел с 1 метра из самого мощного оружия и тестируется непосредственно перед игрой.
4.Вся экипировка должна быть из плотного материала и не должна пробиватся на вылет при выстреле из пистолета с расстояния 1м.
5.Обязательно проверять всю экипировку на простреливаемость.
6.Запрещено использовать вязанные вещи типа сетки или строительных вязанных перчаток. Они не защищают тело и всегда простреливаются насквозь.
вот еще пример
Свод правил и договоренностей игроков, при игре в хардбол:
1) Ограничение начальной скорости «пули» калибра 4.5 мм: для свинцовых – 180 м/с, для стальных в медной оболочке – 160 м/с. Весом до 0,8 гр. промышленного производства.
2) Разрешены «пули» калибра 4,5 мм только: стальные, круглые, в любой оболочке и свинцовые тупоконечные или свинцовые шарики (свинцовые сферические – запрещены)
3) Разрешено использование пиротехники только промышленного производства, не мощнее «Корсар 10» или аналогу «Секс Бомба». Пиротехника кустарного (ручного) изготовления разрешается только при поручительстве 3-х командиров команд.
4) Запрещено использовать, во время игры, пневматическое оружие с ручной компрессией.
5) Контроль оружия, возлагается на организаторов встреч, а ответственность за соблюдение ограничений возлагается на командиров команд.
Как зачитывается попадание и гранаты (петарды):
Игрок считается «убитым» если:
1) Попали 1 раз в голову или корпус. От паховой области и до плеч… шея приравнивается к голове. Рука в хардболе начинает считаться чуть ниже плечевого сустава. Т.е. попадание в сустав (шов одежды)- считается корпусом… или 2 раза в любую конечность (2 попадания в палец) - считается «убит».
2) По попаданиям по подсумок и пр. снаряжению – считать за попадание.
3) При попадании по оружию, за поражение не считать.
4) Поражение от взрыва гранаты (петарды) считается, если граната взорвалась в прямой видимости (т.е. видишь место взрыва) - игрок считается убит. Если игрок успел спрятаться за укрытие, в этом случае он продолжает игру. (это правило распространяется только при игре в здании)
Общие положения:
1) Полигон должен быть оборудован, и отвечать требованиям по Технике Безопасности. Дыры закрыты, пролеты и лифтовые шахты обозначены яркой, строительной, лентой и т.д.
2) Коллектив считается командой, если количество игроков в команде 5 и более человек, и они выбрали себе командира.
3) Командир команды несет ответственность за членов команды. Обеспечивает дисциплину в группе, оперативность к выполнению распоряжений, личную подготовку игроков.
4) Анархистские группы до игры не допускаются.
5) За каждой командой закреплен полигон (или команда лучше знакома с интерьером здания), то эта команда считается Команда – хозяин и может принять к себе на игру Команду – гость. Команда – гость обязана полностью подчиняться Команде - хозяин по распорядку занимаемой площади игры, по распорядку пребывания на полигоне, по дисциплинарным требованиям и т.д. и т.п. Во избежание несчастных случаев и конфликтов принимающая сторона обязана провести инструктаж по поведению и порядка распития горячительных напитков, провести и показать опасные места и договориться перед игрой на какой территории не играть.
6) Если команда захотела приехать на «чужой» полигон для игры, то командир этой команды должен спросить разрешения у «Командира - хозяина» полигона.
7) Желающие играть в хардбол должны списаться с представителями команд и попроситься на игру. Проявив себя, как человека адекватного, морально устойчивого, не склонного к насилию и имея двух и более поручителей, игрок имеет право вступить в команду или создать свою, а так же принимать участие на больших сборах по Хардболу.
8 ) Новые, ранее никому не известные команды, для участия в больших играх должны иметь 2 – х и более поручителей. Поручители, в этом случае, являются командиры команд (По решению организаторов игр, в исключительном случае, проверить адекватность игроков можно непосредственно перед большими играми… тема обсуждается отдельно).
9) До игры, а так же во время проведения боевки, участникам строго запрещается употре****ть алкогольные напитки (пиво в том числе). На больших сборах распитие спиртных напитков, участникам боевок, после 23.00 запрещено.
10) Организаторы больших сборов в соревнованиях не участвуют. Они обеспечивают судейство и пр. организационные действия связанные с проведением игр, с приездом – отъездом участников, бытовые вопросы и т.д.
11) Организаторы в праве собирать взносы на организацию сборов. Размер взноса зависит от выбранного места проведения сборов и объявляется заблаговременно.
12) Окончательные правила, дополнения и пожелания объявляются организаторами встреч, предварительно согласовав на форуме. Дополнения и комментарии могут касаться правил попадания, использование оружия, снаряжения, допуск до игры, и прочие (разумные) предложения…
(с) buza.ru
Обрати внимание максималка 180м/с))))